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Matt Uelmen parle de la composition de la musique pour Torchlight 3, de son processus créatif et plus

Shacknews s’assoit avec Matt Uelmen pour parler de son travail de composition de musique pour jeux vidéo, ainsi que de son processus créatif. Matt Uelmen a une longue histoire dans l’industrie du jeu. En tant que compositeur de Torchlight 3, Uelmen a également travaillé dans la conception sonore et la musique sur divers autres jeux de haut niveau au fil des ans. Le rédacteur vidéo résident de Shacknews, Greg Burke, a récemment eu l’occasion de s’asseoir avec Uelmen et de parler de son travail sur Torchlight 3, Starcraft 2 et même de son processus créatif global. «C’est une équipe tellement géniale», a déclaré Uelmen à Greg Burke en parlant de ce que cela faisait de finalement expédier Torchlight 3. «Ça a été vraiment, ça a été un grand privilège de faire partie d’une équipe où nous savons que nous devons juste nous inquiéter. le jeu est amusant, et c’est comme notre, vous savez, notre seule grande préoccupation. Uelmen, dont le nom est apparu dans les crédits de divers projets au fil des ans, est bien connu pour son travail sur des jeux comme World of Warcraft: The Burning Crusade’s Outland area. Il a également composé la bande originale de Diablo 2, une bande-son que de nombreux fans de pillards d’action RPG reconnaîtront et apprécieront sans aucun doute. Uelmen a également travaillé sur la bande originale de Torchlight, que Runic Games a sorti en 2009, et il a poursuivi son travail chez Runic en tant que concepteur sonore sur Torchlight 2. En 2016, Uelmen a suivi son collègue de longue date, Max Schaefer à Echtra Games, qui a récemment a publié Torchlight 3. L’interview entière avec Uelmen dure environ 22 minutes, et lui et Greg Burke parlent un peu du travail d’Uelmen dans les jeux vidéo. Vous pouvez consulter la vidéo pour plus d’informations sur son processus créatif, ou simplement pour des connaissances générales et des histoires en coulisses sur Torchlight 3 et ses autres projets des années passées. Ceux qui recherchent plus de contenu de qualité comme cette interview, ou tout simplement plus de contenu vidéo de jeu dans son ensemble, devraient absolument consulter les chaînes YouTube Shacknews et GamerHubTV. Nos créateurs consacrent beaucoup de travail au contenu qu’ils diffusent, et ils aimeraient sans aucun doute que plus de gens aient la chance de plonger dans les coulisses comme nous l’avons fait. Joshua est titulaire d’un baccalauréat en beaux-arts en écriture créative et explore le monde des jeux vidéo depuis aussi longtemps qu’il se souvienne. Il aime tout, des RPG à grande échelle aux petits bijoux indépendants de petite taille et tout le reste.

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