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L’édition légendaire n’inclura pas le multijoueur de Mass Effect 3

La logistique impliquée a conduit BioWare à l’abandonner et à se concentrer sur le mode solo.

Malgré l’accueil mitigé de Effet de masse 3 se terminant, l’un de ses succès les plus surprenants était le multijoueur. En tant que mode de style Horde où jusqu’à quatre joueurs ont combattu des vagues d’ennemis IA, il offrait de nombreuses classes et races ainsi que différents objectifs et armes à gagner. Malheureusement, malgré Mass Effect: édition légendaire remasteriser la trilogie originale, il ne verra pas le retour de Effet de masse 3 multijoueur. S’adressant à Game Informer, le directeur de l’environnement et des personnages, Kevin Meek, a déclaré: «Je suis convaincu que nous avons choisi les choses qui passionnaient le plus la majorité de nos fans. En ce qui concerne le multijoueur, c’était vraiment difficile. Faire fonctionner tous les systèmes en ligne et les fonctionnalités aurait été une autre tâche importante, mais en même temps, il y a beaucoup d’autres aspects logistiques impliqués. L’économie est construite complètement différemment. Ensuite, des questions se sont posées comme: «Est-ce que nous le soutenons après le lancement? Qu’en est-il des personnes qui jouent encore aujourd’hui en multijoueur? Essayons-nous de trouver un moyen de créer un jeu croisé entre la PS3 et la PS4? »Cela peut ne pas sembler un gros problème, mais il y a des problèmes qui peuvent survenir en essayant de faire travailler deux clients de jeu différents (comme avec Warcraft 3: Reforgé). Étant donné que l’ensemble du projet aurait connu des revers, BioWare a finalement pris la décision de ne pas inclure le multijoueur.
Mass Effect: édition légendaire sort le 14 mai pour Xbox One, PS4 et PC avec compatibilité pour Xbox Series X / S et PS5 (qui offriront une meilleure fidélité visuelle). En plus des améliorations visuelles des trois jeux, il aura également une résolution 4K, 60 FPS et un support HDR. Effet de masse 1 a également été fortement «modernisé» avec des contrôles améliorés et des emplacements élargis tandis que la création de personnages a été «unifiée» dans tous les titres. Pour une meilleure comparaison des remasters par rapport aux jeux plus anciens, rendez-vous ici.