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L’édition légendaire est lancée le 14 mai et comprend le Mass Effect 1 modernisé

De nombreuses améliorations visuelles, des options de création de personnage étendues et plus encore révélées.

EA et BioWare ont révélé de nouveaux détails sur Mass Effect: édition légendaire, qui devrait sortir le 14 mai. La compilation comprend des remasters des trois premiers Effet de masse titres et leur DLC avec résolution 4K et prise en charge HDR. Les améliorations visuelles incluent des modèles de personnages remastérisés, un éclairage mis à jour et «des dizaines de milliers de textures, de shaders et d’effets visuels améliorés». Les ombres dynamiques, la volumétrie et la profondeur de champ ont également été améliorées tandis que les cinématiques pré-rendues ont été améliorées. Ceux sur Xbox Series X / S et PS5 – dont le Édition légendaire est compatible avec – verra de meilleures performances et des temps de chargement plus rapides. Les joueurs PC peuvent s’attendre à une prise en charge des moniteurs à écran large 21: 9, DirectX 11 et des contrôleurs. La partie la plus importante de la collection est peut-être Effet de masse 1, qui a été «modernisée». Des emplacements comme Eden Prime, Feros et Ilos ont maintenant plus de détails tandis que l’interface utilisateur et l’interface ont été mises à jour. Les sports de combat ont amélioré la visée et les contrôles de l’équipe tandis que le Mako a une meilleure maniabilité. Si cela ne suffisait pas, le créateur du personnage a maintenant plus de choix pour les coiffures, les tons de peau et le maquillage. Les outils de création sont également unifiés à travers la trilogie, permettant une personnalisation plus transparente, tout en Mass Effect 3’s Female Shepard est désormais l’option de personnage féminin par défaut. Mass Effect: édition légendaire est actuellement disponible en pré-commande et sortira sur PS4, PS5, Xbox Series X / S, Xbox One et PC via Origin et Steam.