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Biomutant Dev explique la portée étendue et les corrections de bugs ont causé des retards dans le jeu

Le jeu devrait maintenant sortir en mai.

Biomutant est un nom dont nous entendons parler depuis un certain temps. Le jeu a été présenté dès 2018, mais est resté silencieux pendant très longtemps. Beaucoup ont supposé qu’il avait été annulé jusqu’à ce qu’il réapparaisse vers la mi-2020. Le jeu devrait maintenant sortir en mai, mais qu’est-ce qui a pris si longtemps? Eh bien, il semble que le jeu soit devenu plus grand et que l’équipe ait besoin de plus de temps pour que tout se passe bien. Dans une longue interview avec IGN, Stefan Ljungqvist, responsable du studio Experiment 101, a parlé de la fameuse nature retardée du jeu. L’explication était assez simple: le jeu est devenu plus grand que ce à quoi ils s’attendaient à l’origine. On a dit que le script triplait de 80-85000 mots à 250000, par exemple, et avec une petite équipe de seulement 20 personnes, cette portée signifiait également beaucoup plus de bogues à corriger, et ils voulaient s’assurer qu’ils pourraient offrir la meilleure expérience. possible. «Cela a été un travail énorme pour l’assurance qualité, car ce n’est pas facile dans un jeu en monde ouvert de les trouver. Et une fois qu’ils ont été trouvés, nous devons les réparer, et cela nous pose un défi supplémentaire, étant une petite équipe. “Tout jeu sera livré avec [smaller] bugs, mais je parle de bugs qui perturbent vraiment l’expérience de jeu. Nous ne voulons pas expédier avec ça. Je pense que c’est ce qui nous a amenés à attendre d’être prêts à le faire.
Biomutant ne devrait pas sortir le 25 mai sur PlayStation 4, Xbox One et PC.