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Astral Chain est «IP de Nintendo» – PlatinumGames

Le chef de studio Atsushi Inaba clarifie un récent changement de copyright pour l’IP.

PlatinumGames ‘ Chaîne astrale était un jeu assez bien conçu, fusionnant le combat de marque de l’entreprise avec de nouvelles idées et un monde amusant à explorer. Il s’est vendu mieux que prévu, mais il n’y a pas eu beaucoup de nouvelles sur son avenir, en particulier lorsque le directeur du studio Atsushi Inaba a déclaré que sa sortie multi-plateforme dépendait de Nintendo. Ainsi, lorsque les fans ont remarqué un changement de copyright pour le jeu, supprimant le nom de PlatinumGames, il y a eu une certaine inquiétude. S’adressant à VideoGamesChronicle, Inaba a répondu que le changement était «tel qu’il en a l’air». «C’est comme il est écrit sur le site Web: Chaîne astrale est leur propriété intellectuelle et, par conséquent, il y a des limites à ce dont nous pensons devoir parler. » Après avoir demandé plus de précisions, un porte-parole a déclaré que le développeur n’était «pas en mesure de répondre à cette question». Pour sa part, Nintendo n’a rien dit sur la franchise depuis sa sortie, à part faire apparaître ses personnages dans Super Smash Bros.Ultimate comme Esprits pendant une brève période. Dans l’état actuel des choses, PlatinumGames a beaucoup à faire. Il a Bayonetta 3 en développement ainsi que des projets inopinés qui devraient recevoir de nouveaux détails cette année. Jusqu’à présent, il a dévoilé des titres comme Projet GG et un nouveau moteur en interne pour ses futurs projets tout en taquinant une autre annonce «Platinum 4». » Puis il y a La chute de Babylone, qui est toujours en développement pour PS4 et PC. J’espère que plus de détails sur Chaîne astrale l’avenir émergera sur toute la ligne, alors restez à l’écoute.