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5 raisons pour lesquelles le protocole Callisto devrait être sur votre radar

Le protocole Callisto s’annonce comme un jeu comme peu d’autres, et a naturellement attiré l’attention de nombreux fans d’horreur de survie. Si vos sourcils se sont levés à la vue de Le protocole Callisto annonce aux Game Awards 2020, vous n’étiez pas seul. Cette annonce à elle seule a été l’un des moments les plus discutés de toute la série, ce qui en dit long compte tenu du nombre d’annonces et de prix remarquables remis ce soir-là. C’est un jeu qui semble vraiment avoir une compréhension ferme du type de jeu qu’il veut être, ce que beaucoup de gens réclament depuis longtemps, une sorte de Espace mort successeur spirituel ou du moins un jeu qui a ce style et peut donner aux fans de cette série quelque chose de nouveau à jouer dans la même veine. Nous ne savons toujours pas grand-chose encore car l’équipe a été assez discrète sur le jeu depuis son annonce, mais nous en savons suffisamment pour être excités et voici cinq des raisons pour lesquelles.
L’inspiration claire et ciblée de Espace mort

Si tu es comme moi et que tu as espéré quelque chose avec les mots Espace mort sous la forme d’un jeu vidéo depuis de nombreuses années maintenant, malgré les chances qu’une telle chose soit aussi lugubre qu’elles le sont, alors vous avez été ravi d’entendre que le jeu est aussi proche de cela qu’il ne le sera probablement jamais à ce stade. Avec l’équipe d’origine qui a fait ces 3 jeux originaux dissous depuis longtemps, et beaucoup de ceux qui ont travaillé sur les jeux ont évolué depuis longtemps, les chances que nous obtenions jamais un bon Espace mort 4 étaient et sont assez sombres. Tout au plus je pense que nous pourrions avoir un remasterisé de ces trois jeux un jour… peut-être. Ce serait toujours cool, mais un nouveau jeu est le prix ultime et il ressemble Le protocole Callisto est à peu près aussi proche de cela que nous pourrions raisonnablement espérer obtenir. Le protocole Callisto semble nous avoir couvert à ce sujet, car la bande-annonce veut clairement que nous sachions qu’ils nous entendent. Tout, du look industriel sombre de l’intérieur de l’installation, aux appels de communication holographiques glitchy, à ce qui semble être des barres de vie sur la nuque des gens, ça ressemble à Le protocole Callisto sait exactement ce qu’il fait, et il emprunte généreusement certaines idées du jeu dont il est si clairement inspiré. En fait, je ne serais pas surpris si Striking Distance Studios n’allait pas aussi loin avec cela pour inciter les acheteurs impulsifs quelques années après le lancement à le voir sur une étagère, pensant à tort que c’est le cas. Espace mort 4, et l’acheter pour cette seule raison.
Espace mort vétérans confirmés comme faisant partie de l’équipe

Comme si vous aviez besoin de plus de raisons de penser que c’est un Espace mort successeur, vous pouvez désormais être encore plus à l’aise en sachant que plusieurs Espace mort des vétérans ont été choisis par Striking Distance Studios pour travailler sur ce jeu, ne serait-ce que pour le pedigree. N’importe qui peut faire de n’importe quoi un successeur spirituel. Certains d’entre eux se révèlent bien, d’autres non. Mais faire tout son possible pour amener les gens à sortir du jeu auquel vous essayez de revenir apporte un peu plus de crédibilité au projet dans son ensemble et instille plus de confiance en ceux qui cherchent à le consommer pour cette raison. Pour ajouter encore plus de carburant à cet incendie particulier, l’ancien directeur général de Visceral Games qui travaille maintenant avec Striking Distance, est même allé jusqu’à dire que Espace mort est dans l’ADN de son équipe. Cela ne garantit certainement pas que le jeu sera un slam dunk. Mighty No. 9 avait des gens de Mega Man et il s’est avéré être … enfin, Mighty No 9. Mais d’une manière générale, je dirais que c’est quelque chose qui parle à la faveur des jeux dans la plupart des cas. Il est également réconfortant de savoir que Striking Distance Studios est dirigé par l’ancien co-directeur de Sledgehammer Games, qui sait vraiment comment rester sur la bonne voie et lancer les jeux terminés à temps.
Un nouveau cadre intéressant

Alors que le réglage de Espace mort sur l’Ishimura était vraiment intéressant à sa manière, il était également un peu éloigné de ce que nous pouvons vraiment comprendre en 2021. C’était presque trop abstrait d’une manière qui n’était pas particulièrement utile pour avoir un attachement à notre compréhension du milieu. Ici, le jeu se déroulera sur la lune morte de Jupiter de Callisto dans une année future assez lointaine de 2320. Et au lieu de faire partie d’une opération minière comme dans Espace mort, Le protocole Callisto mettra en vedette un protagoniste qui essaie de s’échapper d’une prison à sécurité maximale et, ce faisant, découvre beaucoup de choses horribles et innommables. De cette façon, cela pourrait rappeler La souffrance autant que Espace mort. C’est une combinaison à laquelle je n’aurais jamais pensé et j’en suis d’autant plus intriguée.
Le développement du jeu s’est poursuivi malgré les problèmes de pandémie

Bien que la pandémie ait absolument secoué pratiquement tous les secteurs de notre vie, il est toujours bon de savoir quand certains projets qui nous enthousiasment ont réussi à y survivre. Cela témoigne de la qualité de l’équipe derrière tout cela. Selon une récente interview donnée par Steve Papoutsis, le directeur du développement de Striking Distance Studios, l’équipe continue de travailler avec son équipe de 150 personnes bien qu’elle ne puisse pas se rencontrer dans son bureau. Cela introduira naturellement des problèmes ici et là et pourrait très bien entraîner la sortie du jeu un peu plus tard que nous l’aurions souhaité, mais Steve fait tout son possible pour rassurer mais le jeu est bien en développement et arrive certainement. c’est réconfortant à savoir. Il est également encourageant de savoir que cette équipe est aussi compétente qu’eux, ce qui devrait être de bon augure pour le jeu dans sa totalité.
Le jeu est vraiment sa propre chose

Alors que le jeu emprunte évidemment quelques idées et s’inspire de Espace mort pour des raisons évidentes, ce qu’il ne faut pas non plus manquer ici, c’est qu’il va avoir sa juste part d’idées uniques. Au lieu d’un monstre comme Espace mort Nécromorphe sans forme qui semblait avoir plus en commun avec La chose qu’autre chose, Le protocole Callisto le méchant principal, du moins le seul que nous ayons vu jusqu’à présent, sera en grande partie sa propre conception, aura sa propre forme, ses propres règles et semble plus ressemblant à un insecte, ce qui est une prise intéressante pour ce type de Jeu. De plus, comme mentionné précédemment, au lieu de flotter dans l’espace, vous serez sur une lune, dans une prison. Cela pourrait le rendre plus claustrophobe et également introduire des zones grises morales avec les personnages, où Espace mort Isaac était à peu près un gars innocent qui était juste au mauvais endroit au mauvais moment. Les personnages moralement ambigus ont tendance à être plus intéressants, donc cette différence entre Espace mort et Le protocole Callisto vaut la peine d’attendre. Avec tout ça, malgré l’évidence Espace mort nuances, nous avons également un jeu d’horreur unique et original à attendre avec impatience qui a beaucoup de Espace mort développeurs sur le personnel. Je ne pense pas que je pourrais créer moi-même une meilleure recette pour un jeu d’horreur moderne.