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Cyberpunk 2077 a vendu 10,2 millions d’unités numériquement en décembre – SuperData

Les revenus numériques ont atteint un nouveau record mensuel à 12 milliards de dollars.

Pour toute la controverse à laquelle il a été confronté au lancement, CD Projekt RED Cyberpunk 2077 s’est encore avéré extrêmement efficace. Le rapport de SuperData sur le marché mondial des jeux numériques pour décembre 2020 indiquait que 10,2 millions d’unités avaient été vendues numériquement (avec 80% des ventes totales sur PC). Cela a contribué à établir un nouveau record pour les revenus numériques mensuels les plus élevés avec 12 milliards de dollars gagnés le mois dernier. Il convient de noter que, bien que les remboursements numériques n’aient pas été pris en compte, les données de l’entreprise ont révélé qu’ils n’affectaient pas substantiellement les ventes globales du jeu. Les ventes ont augmenté de 15% par rapport à l’année précédente, les consoles enregistrant une augmentation de 16%. Les revenus des PC ont connu la plus forte hausse avec une augmentation de 40% d’une année sur l’autre. CD Projekt a rapporté que plus de 13 millions d’exemplaires de Cyberpunk 2077 ont été vendus le 22 décembre, même avec les remboursements pris en compte. Il est assez intéressant que les ventes numériques sur PC soient si élevées. Le développeur a indiqué avant le lancement que les précommandes étaient majoritairement numériques à 74%, mais que la répartition globale des précommandes était de 59% sur PC contre 41% sur consoles. En attendant, le patch 1.1 est en ligne, apportant de nombreuses corrections de bogues et optimisations sur toutes les plateformes. Le patch 1.2 est également en cours d’élaboration tandis que le développeur continue de recueillir des commentaires sur les bogues.