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Le protocole Callisto visera à utiliser les fonctionnalités PS5 pour maximiser les frayeurs

Le retour haptique et l’audio 3D sont spécifiquement indiqués.

L’année prochaine, nous verrons la naissance d’une nouvelle franchise d’horreur avec Le Callisto Project (ou, espérons-le, en tout cas, à l’exception des retards). Le jeu a été révélé avec une bande-annonce plutôt horrible et semble être un rappel à Espace mort, auquel le développeur Striking Distance est attaché avec les principaux membres du personnel. Ils cherchent à créer un jeu effrayant pour nous aider à démarrer sur cette génération de consoles, et il semble qu’ils aient des yeux sur certaines fonctionnalités de la PS5. Dans le dernier numéro du PlayStation Magazine officiel (février 2021), le responsable du studio Glen Schofield a parlé de certaines des fonctionnalités spécifiques de la PS5 qu’ils recherchaient pour maximiser les frayeurs. Une chose qu’il a souligné était la Tempest 3D AudioTech et comment vous pouvez l’utiliser pour augmenter la tension avec la direction des ennemis, quelque chose qui sera génial pour un jeu d’horreur, en disant: «Vous pouvez entendre quelque chose, et on dirait que c’est derrière votre en arrière, ou c’est juste au-dessus de vous. Avec les écouteurs, c’est insensé. L’audio est toujours une grande partie de ces expériences, mais il regarde également le contrôleur et son retour haptique. Bien qu’il ne soit pas entré dans les détails, il pense qu’ils peuvent utiliser le nouveau grondement plus détaillé pour créer une nouvelle sensation pour les titres d’horreur. «Nous verrons comment nous pouvons faire en sorte que cela fonctionne. Mais je pense que nous pouvons éliminer quelques frayeurs du contrôleur lui-même », déclare Schofield. “Il y a un certain nombre de choses qui vont vraiment nous aider à créer une horreur de survie de nouvelle génération.”
Le protocole Callisto devrait sortir en 2022 sur PlayStation 5, Xbox Series X / S et PC. Le jeu aura également une connexion canon à PUBG, sur lequel vous pouvez lire plus de détails ici.

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