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L’exploration «Wide Linear» de Bridge Of Spirits obtient plus de détails

Bien que Kena ait un chemin principal, il y a des domaines secondaires à explorer et de multiples façons de progresser.

Kena: Pont des esprits était une révélation surprise l’année dernière qui a attiré l’attention de beaucoup. À un moment donné, il devait être lancé aux côtés de la PS5 de Sony, mais à la fin, il a été retardé. Nous n’avons pas beaucoup vu du jeu depuis son dévoilement initial, en dehors de très belles captures d’écran ici et là. Bien que nous n’ayons toujours pas beaucoup de séquences, nous avons encore quelques détails sur la façon dont vous naviguerez à travers le monde. Dans le dernier numéro du PlayStation Magazine officiel (février 2021), le co-fondateur d’Ember Lab, Josh Grier, a parlé du jeu. Il a dit qu’ils regardaient le jeu comme «large linéaire». Cela signifie que bien qu’il y ait un chemin principal défini, et pas vraiment ouvertement non linéaire, il y a des choses à explorer sur le côté de certaines manières et différentes voies de progression. Peut-être que l’une des parties les plus intéressantes est que Grier semble indiquer que vous pouvez déverrouiller votre chemin de plusieurs façons. Certains des exemples donnés avancent en résolvant un puzzle ou en battant un mini-boss difficile sur le chemin. On ne sait pas à quelle fréquence vous vous retrouverez dans cette situation, mais cela semble être un moyen unique de faire face aux progrès, j’espère que nous en verrons plus bientôt.
Kena: Pont des esprits devrait sortir à un moment donné cette année sur PlayStation 5, PlayStation 4 et PC. Le jeu n’a pas encore de date officielle, mais Sony a récemment indiqué qu’il visait une sortie en mars.