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1983 Les développeurs ont conçu des fonctionnalités de jeu spécialement pour DualSense sur PS5

NEKCOM cherche à tirer parti des fonctionnalités uniques du contrôleur de manière significative.

Aussi intéressants que semblent les haptiques et les déclencheurs adaptatifs du DualSense sur papier, la valeur réelle de ces fonctionnalités sera déterminée par la manière dont les développeurs les utiliseront dans les années à venir. Il n’y a eu que trop d’exemples de gadgets de contrôleur dans les consoles PlayStation dans le passé qui sont tombés au bord du chemin, après tout. Il y a eu des signes prometteurs de choses à venir, heureusement, et un autre développeur qui semble passionné par les capacités du contrôleur PS5 est NEKCOM, qui travaille sur le prochain titre à la première personne. Mourant: 1983. Le développeur a expressément mentionné avoir choisi de lancer son jeu en exclusivité PS5 en raison des fonctionnalités du contrôleur, et à cet effet, ils ont développé des fonctionnalités du jeu spécifiquement conçues autour de cela. S’adressant à GamingBolt dans une récente interview, le PDG de NEKCOM et Mourant: 1983 Le directeur créatif Luo Xiangyu a expliqué la même chose, tout en donnant un exemple de la façon dont le jeu utilise le DualSense. «Nous avons conçu le gameplay exclusivement pour les nouvelles fonctionnalités de la manette de jeu, ce qui pourrait permettre aux joueurs de mieux s’imprégner de l’expérience», a déclaré Xiangyu. “Par exemple, lorsque le joueur utilise la potion” d’amélioration des sens “, la manette de jeu tremblera légèrement pour reproduire les commentaires, de sorte que le joueur puisse sentir que son sens du toucher est amélioré.” Dans la même interview, Xiangyu a également exprimé son enthousiasme pour les sauts de la PS5 par rapport à la PS4 en termes de matériel, et comment cela va profiter aux développeurs. Pour en savoir plus, cliquez ici.
Mourant: 1983 est prévue pour la PS5 cette année.