in

Apex Legends – L’événement de la collection Fight Night est en direct

De légers changements d’équilibre pour certaines légendes et armes sont également en direct.

Le dernier événement de Respawn Entertainment pour Apex Legends est actuellement en ligne. L’événement Fight Night Collection met l’accent sur Pathfinder avec une nouvelle arène où les joueurs se battent à mort dans des combats au corps à corps uniquement. Il y a aussi l’Airdrop Escalation Takeover, qui remplace la liste de lecture régulière de Battle Royale. La seule différence est l’abondance de ravitaillements qui contiennent des armes entièrement équipées de différentes raretés. De nouveaux produits cosmétiques sont également disponibles pour gagner avec le nouvel héritage pour Gibraltar. Mais la dernière mise à jour offre de légers changements d’équilibre aux légendes telles que Rampart, Horizon, etc. La couverture amplifiée de Rempart a désormais un temps de recharge de 20 secondes au lieu de 30 secondes. Le puits de gravité d’Horizon, quant à lui, a vu son temps de recharge passer de 16 à 21 secondes. Le Hemlock a vu une diminution des dégâts de 22 à 20 tandis que le Prowler a vu une augmentation des balles de réserve. Même certains des anneaux ont connu quelques changements. Consultez les notes de mise à jour complètes ici pour plus de détails.
Légendes
Il n’y a rien de trop méta-tremblant cette fois-ci; nous donnons à la saison 7 un peu plus de temps pour se secouer. Horizon est sorti fort, mais pas maîtrisé. Les buffs ci-dessous visent à de petites augmentations de puissance.
Rempart:

  • Couverture amplifiée: le temps de recharge a été réduit de 30 à 20 secondes

Horizon:

  • Gravity Lift: le temps de recharge effectif a été augmenté de 16 à 21 secondes

Armes
Hemlok:

  • Diminution des dégâts de 22 à 20.

Mastiff:

  • Étalez les 3ème / 4ème pastilles pour réduire la portée maximale de 4 coups de pastille (était de +/- 7,5 degrés, maintenant +/- 10)

Rôdeur:

  • Les balles de réserve sont passées de 175 à 210

Mise à jour de la sonnerie
Dans l’espoir de répandre le chaos qui peut survenir dans les anneaux finaux, nous apportons quelques modifications aux anneaux 5 et 6.

  • L’anneau 5 est plus grand (rayon de 1500 unités à rayon de 2000 unités). L’heure de la fermeture est la même.
  • La sonnerie 6 est la dernière sonnerie. Il se fermera lentement sur 100 secondes quelque part près du centre de l’anneau 5.