Le directeur de projet Michael Gamble parle de plusieurs développeurs de retour.
Après avoir confirmé que le prochain Effet de masse est en développement plus tôt cette année, la semaine dernière aux Game Awards, BioWare a clôturé la série avec une bande-annonce appropriée pour le jeu, faisant allusion à un retour dans la galaxie de la Voie lactée dans un post-Effet de masse 3 récit. Il semble que la suite tentera de revenir à ce qui a rendu la trilogie originale si bonne – et cela se reflète également dans son équipe de développement, apparemment. Aller sur Twitter, Mass Effect 4’s Le directeur du projet Michael Gamble a parlé de plusieurs membres de l’équipe de développement du jeu qui avaient également un rôle crucial à jouer dans le développement de la trilogie originale. Il s’agit notamment de Dusty Everman, qui était un concepteur de haut niveau sur la trilogie originale, et revient chez BioWare en tant que concepteur narratif principal; Parrish Ley, qui était le directeur cinématographique de Effet de masse 1-3; Brenon Holmes, qui était programmeur senior sur Effet de masse 1 et 2 et designer senior sur Effet de masse 3; et Derek Watts, qui était Effet de masse directeur artistique original.
Effet de masse 4 est en développement en ce moment, donc on ne sait pas encore quand il sortira, ni pour quelles plates-formes il sortira (ou même quel sera son nom). Il faudra probablement un certain temps avant que nous apprenions l’un de ces détails. Récemment, Gamble a également laissé entendre que Effet de masse 4 n’abandonnerait peut-être pas le Andromède histoire après tout, contrairement à ce que beaucoup croyaient, et pourrait en fait combler le fossé entre le jeu de 2017 et la trilogie originale. Vous pouvez lire notre analyse de la bande-annonce du jeu pour avoir un aperçu de ce qu’elle taquine pour l’histoire de la suite ici. Avant cela, nous avons plein d’autres Effet de masse contenu à regarder vers l’avenir, notamment avec Mass Effect: édition légendaire sortie au printemps 2021 pour PS5, Xbox Series X / S, PS4, Xbox One et PC.
Dusty était l’une des personnes clés chargées de donner vie à la Normandie originelle. Dusty a décidé de rejoindre BioWare pour travailler sur le prochain jeu Mass Effect. Il y en a plus comme lui. Nous avons entendu ce que Mass Effect signifie pour vous. https://t.co/8dfGPV17iS – Michael Gamble (@GambleMike) 11 décembre 2020
Parrish était le réalisateur cinématographique de la trilogie Mass Effect. Beaucoup des moments incroyables que vous avez vécus ont été créés par lui et l’équipe. Parrish a décidé de rejoindre BioWare pour donner vie à cette vision d’un nouveau Mass Effect. https://t.co/DxsuCqlAuR – Michael Gamble (@GambleMike) 11 décembre 2020
Brenon est un vétéran de 3 jeux Mass Effect. Son ingéniosité et son travail contribuent à apporter des systèmes de jeu incroyables à l’univers Mass Effect. Brenon est l’un des nombreux à vouloir vous offrir le jeu que vous méritez. Au fil du temps, vous en saurez plus sur nous. https://t.co/1jp3BJPGoQ – Michael Gamble (@GambleMike) 11 décembre 2020
Oh, et n’oublions pas Derek Watts. Directeur artistique original pour Mass Effect. Il est de retour aussi. Prêt à basculer. – Michael Gamble (@GambleMike) 11 décembre 2020