in

Destiny 2 Hotfix Buffs Shadebinder, augmente le plafond de charge de leurre

L’armurier devrait également demander moins fréquemment des matériaux de destination voûtés.

Le dernier correctif pour Bungie’s Destin 2 est maintenant en direct avec un certain nombre de changements de qualité pour les joueurs. Le leurre Cryptolith de Season of the Hunt se charge désormais deux fois plus rapidement et son plafond est augmenté, passant de trois à cinq. D’autres problèmes tels que les joueurs devant réacquérir continuellement le leurre ont également été corrigés. De plus, si vous étiez ennuyé par le fait que l’armurier ait constamment besoin de matériaux provenant de destinations voûtées, le correctif 3.0.1.2 devrait réduire les changements qui se produisent. Il fournit également des améliorations indispensables au Lieur d’ombre, à savoir sa mêlée Penumbral Blast. La portée a été augmentée de 37% et la distance minimale requise pour la lancer a été réduite de 32%. Les joueurs avec The Lament qui pouvaient exécuter des frappes aériennes lourdes même sans munitions devraient en prendre note – c’était un bug et il a maintenant été corrigé. Alors gardez cela à l’esprit lorsque vous essayez de pirater Navota à mort dans The Disgraced Strike. Aujourd’hui marque également l’arrivée de The Dawning, nous verrons donc si d’autres changements sont appliqués. Vous pouvez consulter les récompenses offertes dans l’événement saisonnier ici.
Correctif 3.0.1.2 de Destiny 2
Saison de la chasse

  • Ajustement du leurre Cryptolith pour permettre aux joueurs de le charger deux fois plus vite.
  • Augmentation du plafond de charge de Cryptolith Lure de 3 à 5.
  • Correction d’un problème qui poussait les joueurs à réacquérir le Cryptolith Lure à chaque fois qu’ils lancaient le jeu.
  • Correction d’un problème avec la description de l’exclusion de leurre.
  • L’avantage One for All est incorrectement répertorié comme un jet possible pour Corsair’s Wrath et a été corrigé en avantage implacable.

Activités

  • Correction d’un problème qui empêchait certains joueurs de progresser dans la campagne des Réprouvés.
  • Correction d’un emplacement où les joueurs pouvaient sortir de l’environnement.
  • Résolution d’un problème qui empêchait certains joueurs de progresser au-delà de la première mission «A Guardian Rises» dans la quête d’introduction New Light.
  • Correction d’un problème où «Stasis Weekly Challenge» n’était pas traduit correctement dans certaines langues.
  • Correction d’un problème avec la quête Lost Lament ne progressant pas à partir des Minotaures, Hydres et Cyclopes.

Récompenses

  • Correction d’un problème où la suppression d’un personnage pouvait réinitialiser certaines récompenses de raid.

Économie

  • Ajustement des échanges de matériaux de destination avec l’armurier pour réduire les chances que des matériaux provenant de destinations voûtées soient nécessaires.