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Squadrons – B-wing, TIE Defender ajouté dans la mise à jour 4.0

Des jeux personnalisés et un navigateur de serveur ont également été ajoutés.

Motive Studios a publié sa dernière grande mise à jour pour Star Wars: Escadrons qui ajoute deux nouveaux Starfighters. La mise à jour 4.0 ajoute le B-wing pour la Nouvelle République et le TIE Defender à l’Empire Galactique. Regardez la bande-annonce ci-dessous pour les voir en action. Le B-wing est un navire de combat lourd, ce qui signifie une faible maniabilité mais une durabilité assez élevée. Il possède des canons à ions et peut infliger des dégâts importants aux vaisseaux capitaux. Si vous avez envie de rester en retrait et d’éliminer les ennemis de loin, cela pourrait être pour vous. En comparaison, le TIE Defender est plutôt un spécialiste de l’anti-Starfighter. Ses boucliers offrent une forte résistance aux dommages, mais il est également faible pour les armes ioniques. Les joueurs devront gérer leur puissance efficacement, mais en retour, ils obtiendront le système d’alimentation avancé qui surcharge un système avec une puissance maximale. Les autres fonctionnalités incluent des jeux personnalisés et un navigateur de serveur pour le multijoueur et la formation. Consultez les notes de mise à jour complètes ici.
Star Wars: Escadrons est actuellement disponible pour Xbox One, PS4 et PC – consultez notre critique ici.
Mise à jour 4.0 des escadrons Star Wars
Général

  • Ajout de jeux personnalisés et d’un navigateur de serveur, disponibles dans le menu Multijoueur et entraînement
  • Ajustement des exigences de classement des compétences pour chaque niveau via un changement côté serveur la semaine dernière (voir ci-dessous pour plus de détails)
  • Mise à jour des ratios gain / perte d’évaluation des compétences pour mieux refléter les performances de chaque joueur lors d’un match via un changement côté serveur la semaine dernière
  • Améliorations en cours du matchmaking côté serveur
  • Correction d’un problème où le jeu pouvait planter si le joueur ne sautait pas les écrans Outro d’un match
  • Correction d’un problème où le jeu pouvait planter lors du chargement dans Fostar Haven
  • Correction d’un problème où la qualité d’éclairage réglée sur Faible pouvait créer des éclairs de lumière intenses sur Fostar Haven
  • Correction d’un problème où l’IA en multijoueur pouvait occasionnellement n’infliger aucun dommage à la coque aux joueurs avec leurs armes principales
  • Correction ou amélioration des cas de mauvaise détection des collisions sur Fostar Haven, Galitan, Esseles, Nadiri Dockyards, Zavian Abyss et Sissubo
  • Correction d’un problème où l’intérieur de l’intercepteur TIE pouvait disparaître après la réapparition
  • Correction d’un problème où le moteur VFX de Star Destroyer pouvait scintiller
  • Correction d’un problème où les visuels PlayStation 5 semblaient flous.