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Electronic Arts va acquérir Codemasters pour 1,2 milliard de dollars

L’accord devrait être finalisé d’ici le premier trimestre 2021.

Electronic Arts a confirmé avoir conclu un accord pour acquérir Codemasters. L’opération porte sur 1,2 milliard de dollars, les actionnaires de ce dernier recevant environ 7,98 dollars par action ordinaire. L’offre d’EA intervient à la dernière minute lorsque Codemasters devait initialement être acquis par Take Two Interactive pour 750 millions de livres sterling (environ 980 milliards de dollars). Le PDG d’Electronic Arts, Andrew Wilson, a déclaré: «Nous pensons qu’il existe une opportunité très intéressante de réunir Codemasters et Electronic Arts pour créer de nouveaux jeux de course incroyables et innovants pour les fans. Notre industrie se développe, la catégorie des courses se développe et, ensemble, nous serons positionnés pour mener une nouvelle ère de divertissement de course. Nous admirons le talent créatif et les jeux de haute qualité de Codemasters depuis de nombreuses années. «Grâce à la pleine exploitation de la technologie d’EA, de l’expertise des plates-formes et de la portée mondiale, cette combinaison nous permettra de développer nos franchises existantes et d’offrir davantage d’expériences de course définissant l’industrie à une base de fans mondiale. Nous sommes heureux que nos deux conseils d’administration recommandent cette transaction et nous sommes impatients d’accueillir une équipe aussi passionnante et talentueuse au sein de la famille Electronic Arts. L’éditeur estime également que l’expertise de Codemasters avec le Formule 1, DiRT et d’autres franchises avec EA Besoin de vitesse et les marques EA Sports permettront «à nos équipes d’innover davantage». Il pense également qu’il peut «accélérer» les performances du développeur grâce à son «expertise approfondie des opérations de services en direct, de l’analyse des jeux et de la technologie». Des ressources telles que la localisation, l’art et la capture de mouvement, la vérification de la qualité seront également mises à la disposition de Codemasters du côté d’EA. Bien entendu, le fait de disposer des ressources mondiales d’édition et de marketing d’EA devrait également contribuer à élargir le marché des titres des développeurs. L’acquisition devrait être réalisée d’ici le premier trimestre 2021, à moins qu’un autre éditeur ne se précipite pour revendiquer sa propre créance (signal à Microsoft avec la dernière seconde de rodage). Cela semble peu probable, mais restez à l’écoute pour plus de détails sur ce front malgré tout.