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Le CDPR repenserait les critères de bonus pour les employés suite aux problèmes de lancement de Cyberpunk 2077

Les paiements de bonus ne dépendront plus du score Metacritic du jeu.

Cyberpunk 2077 a déjà été un succès commercial majeur pour CD Projekt RED, ayant accumulé plus de 8 millions de précommandes et ayant déjà vendu suffisamment pour générer des bénéfices pour l’entreprise. Mais le jeu a eu sa part de problèmes au lancement, en particulier sur les consoles, ce qui a entraîné des réactions négatives de la part de la communauté et, par conséquent, une chute des cours des actions. Sur Metacritic, le jeu occupe actuellement un score de 90 – ce qui serait élevé pour la plupart, mais semble ne pas répondre aux attentes que CD Projekt RED avait fixées pour le jeu. Il semble cependant que la même chose ait également conduit l’entreprise à repenser ses critères de versement de primes aux salariés. Comme le rapporte Bloomberg, alors que précédemment les paiements de bonus pour CD Projekt RED dépendaient du fait que leurs jeux recevaient certains scores Metacritic et soient publiés en temps opportun, le développeur a maintenant modifié cette structure, les développeurs recevant désormais ces bonus quel que soit le score Metacritic, et quels que soient les retards. Cela s’ajoutera aux paiements annuels réguliers de participation aux bénéfices. «Au départ, nous avions un système de bonus axé sur les notes du jeu et la date de sortie, mais après réflexion, nous pensons que cette mesure n’est tout simplement pas juste dans les circonstances», a écrit Adam Badowski, directeur du studio, dans un e-mail adressé au personnel du CDPR. «Nous avons sous-estimé la longueur et la complexité nécessaires pour en faire une réalité, et vous avez tout de même fait tout ce que vous pouviez pour proposer un jeu ambitieux et spécial.»
Cyberpunk 2077 est maintenant disponible sur PS4, Xbox One, PC et Stadia. Le jeu recevra des ports de nouvelle génération dédiés pour PS5 et Xbox Series X / S dans le courant de 2021.