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Les offres d’emploi de BioShock 4 indiquent un monde potentiel Sandbox, des choix de dialogue, etc.

De nombreux sujets intéressants pourraient prendre forme pour le prochain match.

Cela fait maintenant presque une décennie depuis le dernier BioShock Jeu. La franchise était très réussie et influente, mais elle est sur la glace depuis Bioshock Infinite libéré. Bien que nous sachions qu’une quatrième entrée est en préparation, même si ce ne sera pas pour un bon moment maintenant, un nouvel ensemble de listes d’emplois pointe vers une image potentielle. Des listes de concepteur vocal principal, de programmeur d’IA de jeu et de concepteur principal de systèmes ont été publiées pour le développeur Cloud Chamber, la maison de développement qui a été créée pour travailler sur la suite. Ils contiennent beaucoup de détails, tels que le jeu destiné à être axé sur la narration, ce qui n’est pas surprenant, mais il y a aussi mention de «systèmes de dialogue», ce qui signifie qu’il pourrait y avoir un certain type de système de choix. À côté de cela, il y a aussi la mention d’un «monde de bac à sable émergent», qui semble suggérer quelque chose de plus ouvert. L’aspect le plus intéressant est peut-être celui du travail pour l’IA, qu’ils décrivent comme «un système de foule urbaine d’IA significatif et l’écologie tribale systémique d’une IA parfois hostile». Bien sûr, compte tenu de la façon dont tout cela est reconstitué à partir de diverses listes d’emplois différentes à partir d’un titre qui est clairement encore aux premiers stades de développement, les listes d’emplois précédentes indiquant qu’il est exclusif aux systèmes de prochaine génération, cela ne pourrait donc rien projet final. On ne sait pas quand on verra BioShock 4 ou peu importe ce qu’il finira par être appelé, mais je ne m’y attendais pas avant un certain temps.