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Sony a la responsabilité envers la communauté PS4 pour une assistance continue, déclare Jim Ryan

Le PDG de PlayStation défend une fois de plus la nature intergénérationnelle du développement futur.

La PS5 est enfin là après une quantité considérable de battage médiatique et de marketing. À bien des égards, c’est probablement la meilleure gamme de lancement que nous ayons jamais eue pour le lancement d’une console PlayStation, mais c’était différent en ce sens que très peu de ce qui était sorti était exclusif à la génération à venir. Vraiment Les âmes du démon était le seul titre majeur exclusif de la prochaine génération (sauf si vous comptez le pack-in Salle de jeux d’Astro, mais c’est en grande partie une démo technique pour le DualSense). La quantité de développement inter-génération était quelque chose que beaucoup n’attendaient pas de Sony il y a quelques mois à peine, mais le PDG de la division dit qu’ils ont une responsabilité envers la communauté qu’ils ont créée auparavant. Dans une interview dans le dernier numéro d’EDGE (numéro 353), Jim Ryan a été interrogé sur le développement cross-gen, en particulier sur la crainte que cela «retienne» les jeux sur de nouveaux systèmes. Il a souligné qu’ils avaient construit une énorme communauté avec la PS4, affirmant qu’elle avait probablement une extrémité arrière plus longue que la PS3, ce que Sony a également soutenu pendant un bon moment après le lancement de la PS4. Il a cependant déclaré que, de toute évidence, la PS5 deviendrait l’accent avec le temps (merci aux gens de ResetERA pour avoir transcrit ce qui suit): «Nous pensons que nous avons une responsabilité envers cette très grande communauté, et une opportunité de continuez à créer d’excellents jeux PS4 aussi longtemps que le besoin est là. Et je pense que c’est la bonne chose à faire, c’est la chose rationnelle à faire, et je pense que vous verrez une queue avec PS4 que vous n’avez pas vue avec PS3. Mais cela dit, avec le temps, vous allez voir de plus en plus l’accent sur le développement de la PS5 et le SKU PS5 sera le SKU principal. C’est du bon sens vraiment compte tenu du succès de la PS4. Pourtant, Sony semblait très optimiste dans le marketing initial de la PS5 sur l’idée des générations, et ce fut un choc quand Horizon interdit ouest, Sackboy: une grande aventure et Marvel’s Spider-Man: Miles Morales s’est révélé être sur PS4 alors qu’ils n’avaient initialement été dévoilés que dans le contexte de la PS5. En fin de compte, cependant, c’est ce que c’est. Sackboy et Miles Morales est sorti et leurs versions PS4 et PS5 étaient solides sans aucun problème majeur d’une manière ou d’une autre. Peu importe ce que vous en pensez, je dirais que vous devriez au moins vous attacher au cross-gen pendant un peu plus longtemps que prévu.