in

La PS4 était une réalisation stupéfiante qui sera difficile à battre pour la PS5

La PlayStation 4 n’est rien de moins qu’un poids lourd absolu pour Sony. La PS4 a apporté aux joueurs certains des meilleurs jeux AAA à gros budget de tous les temps et a nourri une armée impressionnante de jeux indépendants et de projets dits double A de niveau intermédiaire sur une machine qui s’est facilement améliorée par rapport à ses prédécesseurs et a surclassé ses concurrents. à peu près tous les moyens mesurables et donc les surpasser plusieurs fois. À bien des égards, la PlayStation 4 est la console la plus réussie de Sony. Mais en 2020, alors que la PS5 entre de plus en plus entre les mains et que la plupart des studios de premier plan de Sony abandonnent la PS4, l’ère de la PS4 touche enfin à sa fin inévitable. L’ère de la quatrième console principale principale de Sony tire à sa fin. Compte tenu de cela, c’est le moment idéal pour vraiment jeter un coup d’œil à la PS4 et mieux comprendre ce qui la rendait si géniale. Le premier point et le plus évident à faire sur la PS4 est sa concurrence… ou son absence. La plupart des personnes qui lisent cet article connaissent déjà l’histoire, je vais donc le faire rapidement. La Xbox One est tombée à plat sur son visage à chaque pas, du moment où elle a été annoncée jusqu’à même après son lancement. RAM insuffisante et obsolète, trop d’emphase sur les fonctionnalités multimédias, trop peu d’emphase sur ses propres jeux exclusifs, une connexion Internet requise et toute une série d’autres choses ont retenu la Xbox One au lancement et ont continué de hanter sa réputation tout au long de la génération. . Cela a donné à la PlayStation une énorme opportunité de gagner du terrain que la PlayStation 3 n’aurait pu que rêver de gagner et la septième génération. Les gens qui, normalement, ne donneraient même jamais un second regard à PlayStation, nous basculons. En plus de cela, Nintendo n’a pas vraiment mis le feu au monde avec la Wii U qui avait sa propre liste de faux pas et de ratés qui ont poussé son public dans les bras de Sony – du moins jusqu’à la sortie du commutateur – également. Sony a passé une grande partie de la huitième génération de consoles sans aucune contestation et le vainqueur présumé et à peu près tous les moyens mesurables. Même si la Xbox One a résolu la plupart de ses problèmes et que le changement a plus que compensé les inconvénients de la Wii U, ces choses étaient beaucoup trop peu trop tard pour attraper la PS4. La PS4 était un succès fulgurant au moment où Nintendo et Microsoft se sont enfin réunis. Cela dit, les échecs de sa concurrence n’ont pas été les seuls à jouer en faveur de PlayStation pour sa quatrième console principale principale. Même si ces problèmes pour la Xbox One et la Nintendo Wii U ne se sont pas produits, la PlayStation 4 aurait toujours été un adversaire incroyablement redoutable avec sa nouvelle interface utilisateur améliorée qui avait encore une grande partie de la simplicité et de l’intuitivité de l’interface utilisateur de la PS3. fonctionnalité moderne avec le bouton de partage qui simplifie totalement la prise de captures d’écran et la coupe de clips vidéo, ainsi que la diffusion sur YouTube ou Twitch. La PS4 a continué à prendre en charge les thèmes populaires tels que la PS3, tout en apportant de multiples améliorations esthétiques qui manquaient au look plus basique de la PS3. Dans l’ensemble, l’interface utilisateur de la PS4 n’a pas réinventé la roue, mais elle a pris ce que faisait le XMB de la PS3 et lui a donné un look beaucoup plus attrayant et beaucoup plus de fonctionnalités qui répondaient mieux aux besoins des joueurs modernes avec des choses comme un mode de repos basse consommation. à partir de laquelle vous pouvez revenir aux jeux sans les fermer, recevoir des mises à jour et poursuivre diverses installations. La PS4 avait également plus de cloches et de sifflets comme le chat de fête, les fils de nouvelles, le jeu à distance réellement fonctionnel avec la Vita et les PC, et bien sûr, une expérience généralement plus fluide dans l’ensemble. La PS4 a également amélioré son DualShock pour la plus grande refonte de la conception du contrôleur depuis l’introduction des sticks analogiques. Un corps plus grand et de meilleurs déclencheurs ont fait du DualShock 4 une amélioration démontrable par rapport au 3, mais le pavé tactile et le haut-parleur du contrôleur, bien qu’ils ne soient pas aussi essentiels à l’expérience, ont tout de même ajouté de petites subtilités aux jeux PS4 ici et là. Comme écouter des journaux audio à travers le haut-parleur ou faire glisser le pavé pour des façons plus immersives de tourner les pages ou de parcourir des cartes du monde ouvert. Tout le monde n’a pas aimé le DualShock 4 au début, mais la plupart l’ont adoré après y avoir joué pendant un certain temps. Même ceux qui n’ont jamais rien vu de mal avec les précédents DualShocks en sont venus à préférer le 4 pour ses améliorations et ses refontes audacieuses. Bien que le DualSense puisse finir par être une amélioration globale du DualShock 4, il doit toujours clairement beaucoup de ses éléments de conception au DualShock 4. Certains peuvent dire que la famille de contrôleurs Xbox est toujours supérieure, mais contrairement à la septième génération, c’est au moins discutable maintenant et en grande partie une question de goût, alors que le contrôleur de la 360 était un gagnant assez clair sur le DualShock 3 à bien des égards. Ce qui manquait au DualShock 4 en termes de durée de vie de la batterie, s’il était plus que compensé par un excellent design, des poignées épaisses, de bons déclencheurs, et toujours ce qui est probablement le meilleur d-pad du secteur. Bien sûr, toute analyse de la PS4 et de son succès ne serait pas complète sans mentionner la gamme de jeux stellaires qui, bien que peut-être pas aussi dynamiques et diversifiés que la PS3 en termes de variété, ont quand même réussi à faire sauter les portes du troisième. marché d’action / aventure pour personnes avec d’excellents exemples du genre à chaque tournant. Horizon Zero Dawn, Detroit Become Human, God of War, Ghost of Tsushima et Le dernier d’entre nous, partie 2 étaient plus que suffisants pour remplir le niveau supérieur de la bibliothèque de la PS4 et vendre des consoles, mais il était bien complété par des jeux comme Gravity Rush 2, Resogun, et un fabuleux catalogue de remakes et remasters de classiques comme Ombre du colosse, MediEvil, et le crash et Spyro trilogies. Ajoutez à tout cela la liste la plus saine de grands titres indépendants qu’une console de jeu ait jamais vue, et vous avez une sacrée bibliothèque là-bas. Et cela ne compte même pas les jeux tiers comme celui-ci fonctionnaient presque toujours mieux sur PS4 que sur toute autre console. Avec tout cela, si vous avez aimé les jeux sur console entre 2013 et 2020, les chances sont (jusqu’au lancement de la Xbox One X), vous aviez une PS4. Et si vous ne l’avez pas fait, vous ne pouvez pas être blâmé pour avoir un mauvais cas de FOMO de temps en temps. Cela rappelle également les problèmes de la concurrence de Sony dans une certaine mesure, car la Xbox One a eu du mal tout au long de la génération à se rapprocher de ce que Sony faisait en termes de jeux exclusifs, mais même si c’était le cas, il est difficile à battre. la gamme PS4. La PS4 est une console difficile à maîtriser. Non seulement le ragoût improbable de toutes les compétitions de Sony qui se déclenchent en même temps sera difficile à retrouver, mais plus important encore, l’énorme pas en avant pour le contrôleur et la gamme exceptionnelle de jeux de plus en plus excellents seront presque impossibles. de répéter toujours aussi régulièrement. La PS4 a bénéficié de beaucoup de choses en dehors de son contrôle tout en mettant en œuvre ses fonctionnalités de contrôleur, de bibliothèque et de console en même temps. Cela ne veut pas dire que la PS5 n’a aucune chance de l’éclipser – elle le peut très bien – mais elle a certainement du pain sur la planche.

Remarque: Les opinions exprimées dans cet article sont celles de l’auteur et ne représentent pas nécessairement les vues de GamingBolt en tant qu’organisation et ne doivent pas être attribuées à celle-ci.