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Deathloop Dev détaille plus de fonctionnalités DualSense pour la version PS5

Le jeu utilisera plusieurs fonctionnalités du contrôleur.

Nous avons beaucoup de jeux à venir l’année prochaine qui semblent intéressants, mais l’un en tête de nombreuses listes est Deathloop. Le dernier d’Arkane Studios était censé arriver sur PS5 et PC cette année, mais ce ne devait pas être le cas, et le jeu a été repoussé en mai de l’année prochaine. Malgré cela, c’est quelque chose dont Bethesda parle encore, y compris les fonctionnalités qui viendront sur la PS5 via le contrôleur DualSense. Sur le blog officiel PlayStation, Senior Content Manager for Bethesda, Anne Lewis, détaille quelques autres fonctionnalités DualSense. Nous avions déjà entendu parler de la façon dont les déclencheurs adaptatifs se bloqueront avec vos armes et changeront la résistance en fonction de votre arme, par exemple, mais c’est loin d’être tout. Le jeu tirera parti du retour haptique, avec un exemple étant lorsque votre arme se bloque, votre personnage le frappera de frustration, et vous le sentirez à travers le retour, même en corrélation avec le coup qui le débloque. Les haptiques ne seront pas limités aux armes. Cela reflétera également le type de terrain sur lequel votre personnage court, ainsi que d’autres mouvements comme l’escalade ou la glissade. Deathloop utilisera également les haut-parleurs DualSense pour essayer de simuler le son et la sensation des balles sifflant par vous ainsi que le clic de votre arme lorsque vous tirez ce dernier tour, ou les railleries de Julianna via votre radio personnelle alors qu’elle vous chasse de boucle en boucle.
Deathloop sortira sur PlayStation 5 et PC le 21 mai 2021. Le jeu devrait avoir 1 an d’exclusivité chronométrée sur console.