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Miles Morales n’a pas le Chrysler Building en raison de problèmes de droits d’auteur

Je me demande si ce bâtiment a son propre agent.

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales lancé plus tôt ce mois-ci aux côtés de la PS5, et c’était un solide suivi de la version 2018 du webslinger emblématique. Il se déroule à New York, comme le font la plupart des médias liés à Spider-Man, mais ceux qui ont l’œil vif ont peut-être remarqué qu’un grand bâtiment manquait. Non, je ne parle pas du bâtiment Baxter, je parle du Chrysler Building. Cependant, ce n’était pas une erreur, tout était dû à des problèmes de droits. Dans une interview de Game Informer avec James Stevenson, le directeur de la communauté pour Insomniac Games, il a confirmé que le bâtiment n’était pas inclus en raison de problèmes de droits d’auteur. Il y a eu un changement de propriétaire en 2019, ce qui a annulé l’accord précédent qu’ils avaient pour décrire la construction. Il n’est pas entré dans les détails, mais a dit qu’il y avait des négociations entre eux et les propriétaires actuels, mais ce n’était pas le cas. «Lors de la création de notre représentation de la ville, nous voulions inclure autant de points de repère que possible pour ajouter au sentiment d’immersion. Parfois, les négociations pour utiliser ces emplacements n’ont pas fonctionné, ce qui était le cas avec le Chrysler Building à Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. » Cela peut sembler étrange, mais ce n’est en fait pas si rare. Le signe emblématique d’Hollywood, par exemple, a des problèmes similaires lorsqu’il est représenté dans les médias. Eh bien, de toute façon, avec ou sans Chrysler, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales est maintenant disponible sur PlayStation 5 et PlayStation 4.