in

La PS5 n’obtiendra pas de titres qui définissent la génération avant probablement au moins 2022, déclare le PDG de PlayStation

La PS5 est enfin là dans le monde entier, et pour ceux qui ont réussi à en obtenir une, ils étaient prêts à se lancer dans cette nouvelle génération de consoles. Bien sûr, comme nous le découvrons, nous allons avoir beaucoup de développement intergénérationnel. Sony eux-mêmes ont dit s’y attendre sous une forme quelconque pour les 3 prochaines années, même si les titres de première partie apparemment inter-générations seront construits à partir de zéro avec les fonctionnalités PS5 à l’esprit. Ce n’est vraiment pas si choquant, compte tenu de l’augmentation des coûts des jeux ces dernières années et du fait que la PS4 compte près de 115 millions d’utilisateurs. En fait, Jim Ryan ne s’attend pas vraiment à un moment décisif pour le système. Parlant avec TASS, le PDG de PlayStation a parlé de la nature intergénérationnelle des prochaines années. Il a de nouveau expliqué qu’il ne voyait pas le cross-gen PS4 / PS5 comme un problème, et a même déclaré qu’il pensait que ce serait probablement au moins 2022 avant de commencer à voir des titres qui définissent la génération. Ryan a même évoqué les premières années de la PS4 et dit qu’elle a suivi une trajectoire similaire. «L’histoire vous dira que c’est dans la deuxième ou la troisième année que les développeurs ont vraiment fait leur chemin. Les développeurs ont généralement besoin d’un peu de temps pour se familiariser [with the hardware]. Mais c’est probablement en 2022 que vous allez voir des choses merveilleuses de la même manière qu’en 2015/2016 pour la génération précédente, lorsque la génération de jeux de définition a commencé à être publiée. Il est probablement assez réaliste. De toute évidence, de nombreux studios hésiteront à abandonner les grandes bases d’utilisateurs qui existent pour la PS4 / Xbox One, comme nous l’avons vu dans les très rares offres de titres PS5 / XBox Series X / S uniquement pour le lancement actuel. période. Cela prendra du temps dans cet esprit avant que les développeurs ne commencent vraiment à tirer pleinement parti de ce nouveau matériel. Mais bon, beaucoup de ces titres cross-gen seront meilleurs sur les nouveaux systèmes et des tonnes de jeux plus anciens recevront des améliorations. C’est la vie du premier adaptateur.

Laisser un commentaire