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Le remake de Demon’s Souls PS5 allait avoir un mode facile avant que Bluepoint n’abandonne l’idée

Le directeur de la création, Gavin Moore, a déclaré: “Ce n’était pas à nous d’ajouter quelque chose qui modifierait fondamentalement son équilibre.”

Défi exténuant mais juste et Âmes les jeux vont de pair – c’est en quelque sorte le trait déterminant de ce sous-genre de jeux vidéo, et en tant que premier jeu du genre, cela est doublement vrai pour Les âmes du démon. Au fil des ans, beaucoup ont demandé que ces jeux aient un mode facile, cependant, afin de les rendre plus accessibles à un public plus large, et une partie de cette foule espérait que le remake de Bluepoint Games sur PS5 Les âmes du démon serait le premier jeu à franchir ce pas. Cela s’est cependant avéré ne pas être le cas, Bluepoint affirmant fermement qu’un mode facile n’a pas sa place dans Les âmes du démon. S’adressant récemment au Washington Post, le directeur créatif du remake, Gavin Moore, a révélé que l’ajout d’un mode facile au jeu était quelque chose que Bluepoint Games envisageait réellement. Cependant, se considérant comme les gardiens de l’original de 2009 et de son remake (qui est une notion qu’ils ont déjà évoquée), ils ont décidé de rester aussi proches que possible du script, abandonnant ainsi cette idée. «Ce projet refait le travail d’une autre équipe de développement», a déclaré Moore. «Bien que nous ayons apporté quelques changements, notre devise principale a toujours été de préserver l’esprit et l’intention des créateurs d’origine. Alors que nous avons envisagé et discuté d’un mode facile, nous avons finalement décidé que ce n’était pas notre rôle – simplement d’être les gardiens de ce jeu incroyable – d’ajouter quelque chose qui modifierait fondamentalement son équilibre.
Les âmes du démon est disponible dès maintenant, exclusivement sur PS5. Vous pouvez lire notre critique ici.

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