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Godfall apporte le traçage de rayons sur PC à ceux qui disposent de GPU AMD

Les joueurs sur Nvidia devront attendre un peu plus longtemps.

Godfall était avec nous à peu près depuis le début de cette nouvelle génération car c’était l’un des premiers jeux qui s’est révélé être à venir sur la PS5. Depuis ce temps, il a été commercialisé de manière assez agressive avec des tonnes d’informations diffusées de manière cohérente. En fin de compte, ce fut une bonne expérience, mais nous avons pensé que cela s’est avéré un peu court. En dépit d’être si lié à la PS5, cependant, il a également été lancé sur PC en même temps, et aujourd’hui, cette version a reçu un nouvel ajout. Ou bien, certains PC l’ont fait, c’est plus juste à dire. Avec la dernière mise à jour de la version PC, le jeu a activé le lancer de rayons, ce qui lui manquait au lancement. Il y a cependant un petit hic, car il n’est disponible qu’avec les GPU AMD applicables. C’est probablement dû à une sorte d’accord de marketing. Pour ceux qui utilisent un GPU Nvidia, il a été confirmé qu’il en viendra à ceux à l’avenir, bien qu’aucun délai n’ait été donné.
Godfall est maintenant disponible sur PlayStation 5 et PC. Il a été confirmé qu’il s’agissait d’une console chronométrée exclusive à PS5 pendant six mois.

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