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Gollum Dev détaille les fonctionnalités de la version PS5

On parle de DualSense et du support du lancer de rayons.

Cela fait longtemps que nous n’avons pas le Seigneur des Anneaux jeu, mais cela devrait changer l’année prochaine avec Le Seigneur des anneaux: Gollum. Le jeu a un look beaucoup plus unique que ce que nous avions dans les adaptations de jeu précédentes et se concentre sur les mouvements furtifs et de type parkour. Initialement révélé pour PS5 et Xbox Series X / S, il a été annoncé plus tard que le jeu verrait une version sur le matériel de la génération précédente. Mais quand même, il profitera de ces nouvelles machines, et nous avons quelques détails spécifiquement sur la PS5. Dans une interview avec le magazine officiel PlayStation (décembre 2020), Jonas Husges de Daedalic Entertainment nous a donné quelques détails. Tout d’abord, il dit que le jeu aura un traçage de rayons sur la PS5, et parle de la vitesse du SSD, disant que «redémarrer une section après un saut mal calculé ou une rencontre mortelle avec un garde orc sera instantané. Nous souhaitons vivement encourager les joueurs à expérimenter et le SSD élimine un gros obstacle. » Cela, bien sûr, s’appliquera très probablement également à la version Xbox Series X / S, ou pourrait de toute façon, en particulier en ce qui concerne les nouvelles vitesses de chargement incroyables avec le SSD. En ce qui concerne les fonctionnalités uniquement PS5, il prendra en charge le retour haptique et les déclencheurs adaptatifs et dit qu’il aidera à imiter la lutte de Gollum à travers le jeu. Il n’est pas précis, mais dit: «Les actions de Gollum deviennent plus tangibles et sa lutte physique lorsqu’il manque d’endurance se traduit directement par la façon dont le jeu est joué.»
Le Seigneur des anneaux: Gollum devrait sortir sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One et PC dans le courant de 2021.

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